"Mdawikh", le jeu mobile inspiré par le boycott

La campagne de boycott, qui vise depuis le 20 avril dernier les stations-services Afriquia, l'eau minérale Sidi Ali et le lait Centrale Danone, a inspiré un jeu mobile.

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Capture d'écran

Ce n’est pas une blague. Le terme « mdawikh » (étourdis) utilisé par le ministre de l’Economie et des Finances, Mohamed Boussaïd, pour évoquer les boycotteurs a inspiré un jeu mobile. Celui-ci, disponible gratuitement depuis quelques jours sur Android a été téléchargé plus de 1000 fois. Et sur les 175 avis donnés par les utilisateurs, 170 sont très positifs (5 étoiles).

Le jeu est simple. Il suffit de glisser ou de sauter pour éviter une série d’obstacles. Ces derniers ne sont autres que les trois sociétés visées par la campagne de boycott lancée le 20 avril sur les réseaux sociaux, à savoir Sidi Ali, Centrale Danone et Afriquia. Parmi ces obstacles, on retrouve aussi plusieurs personnalités politiques marocaines dont Mohamed Ouzzine, l’ancien ministre de la Jeunesse et des Sports. Au total, 10 niveaux de jeu sont proposés aux utilisateurs.

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Selon ses développeurs, ce jeu « incarne le boycott lancé par le peuple marocain, héros face aux sociétés monopolistiques du marché marocain« . L’objectif est « de rappeler le boycott à tout moment jusqu’à ce que les revendications du peuple marocain soient satisfaites« , peut-on lire sur la présentation du jeu mobile.

Captures d'écran.
Captures d’écran de « Mdawikh », développé par HiZakApps.

« Nous nous devons d’encourager l’entreprise et les produits marocains, contrairement à ce que font certains étourdis (‘mdawikh’) qui appellent au boycott des entreprises marocaines« , avait déclaré Mohamed Boussaïd, le 24 avril dernier, en réponse à une question orale au parlement. Le terme en question, utilisé dans le passé par Abdelilah Benkirane pour parler de la jeunesse du Parti de la justice et du développement (PJD), a été vivement critiqué sur les réseaux sociaux.

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